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COD4 BOGはPavlov VRのために、クラシックなBogマップをVRに持ってきます。

COD4 BOGはMessiahPenguinによって作成され、Pavlov VR用に象徴的なBog戦場をWindows用に移植し、そのレイアウトと夜の雰囲気を再現します。このモッドは、元のマップをPavlovの移動と戦闘メカニクスに最適化されたジオメトリを持つプレイ可能なVR環境に変換します。チームデスマッチとサーチアンドデストロイをサポートし、墜落した中央の戦車などの忠実なランドマークを特徴とし、仮想現実での懐かしい競技的なマルチプレイヤー戦闘を求めるPavlov VRプレイヤーを対象としています。

これはどんな地図ですか?

この地図は、Call of Duty 4: Modern WarfareのBogレベルを忠実に1:1再現したもので、元のレイアウトとランドマークの配置を保持しています。その正確な再現により、出会いはファンが期待する同じ視界とチョークポイントに制限され、VRマッチ内で元の戦術的リズムを提供します。ソースに慣れたプレイヤーは、マップの記憶を直接Pavlov VRマッチに移すことができます。

コアマルチプレイヤーモードをサポートしていますか?

このモッドは、特にSearch and DestroyやTeam Deathmatchなど、複数のコアゲームモードをサポートしており、確立されたコミュニティのローテーションに統合されます。サーバーホストは、モードの制限なしに競技セッションやカジュアルセッションにマップを組み込むことができます。このモードサポートにより、Pavlovプレイヤーの間でランクスタイルのラウンドやクイックデスマッチセッションの両方に関連性が保たれます。

マップはどのように見え、どのように聞こえますか?

このモッドは、VR用に調整された雰囲気のある照明と環境効果を持つ夜間のアクションを配置し、低照度の視界とムーディーな音声キューを作り出します。照明の選択は、中央の墜落した戦車と開けた泥だらけのフィールドの周りのシルエットを強調し、視認性と聴覚的検出に影響を与えます。視覚と音のデザインは、昼間の視認性よりも夜間の小競り合いを強化します。

VRの動きと戦闘の準備はできていますか?

ジオメトリと衝突は、Pavlov VR専用に最適化されており、カバー、視界、移動をエンジンの移動とヒット登録に適応させています。この最適化により、不自然なクリッピングが減少し、迅速な交戦中に明確な発射レーンが保持されます。その結果、カバーの使用と迅速な覗き込みがラウンドの結果を決定するPavlovのプレイスタイルに適しています。

要約すると、Pavlov VRのベテラン向けの焦点を絞ったノスタルジックな選択

Pavlov VRのためのCOD4 BOGは、クラシックなマップ知識と夜間の戦術的プレイを重視するプレイヤーに利益をもたらすターゲットモッドです。これは、BogをPavlovのマルチプレイヤーに直接移植したものであり、コミュニティサーバーや競技ローテーションに適しています。新しいマップレイアウトや昼間の戦闘を求めるプレイヤーは、夜間のデザインが視認性と関与にどのように影響を与えるかを考慮すべきです。

  • 高評価

    • 元のボグレイアウトの正確な1:1再現
    • サポート検索と破壊およびチームデスマッチモード
    • 夜間の照明は緊張感のある視線に基づく銃撃戦を強化します
    • Pavlov VRの動きに最適化された幾何学と衝突
  • 低評価

    • 夜間設定は、一部のプレイヤーにとって長距離の視界を低下させます。
    • 厳格な1:1レイアウトは新しい戦術的な側面攻撃の選択肢を制限します
    • プレイするにはPCVR用のPavlov VR基本ゲームが必要です

アプリのスペック

プログラムは他の言語で利用可能です


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